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Let's play Minecraft

Plugins entwickeln mit Python
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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Mediengruppe: BuchSachliteratur
verfügbar

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Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: BuchSachliteratur Standorte: Z 390 Bra / OG Sachbibliothek Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren
Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste
Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen
Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus "Schneeballschlacht"? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel
Jahr: 2017
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 3-95845-380-5
2. ISBN: 978-3-95845-380-7
Beschreibung: 1. Auflage, 295 Seiten : Illustrationen, teilweise schwarz-weiß, Diagramme
Reihe: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: BuchSachliteratur