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Let's play Minecraft
Plugins entwickeln mit Python
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Verfasser*in:
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Braun, Daniel
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Jahr:
2017
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
BuchSachliteratur
Zweigstelle | Mediengruppe | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Zeughaus
|
Mediengruppe:
BuchSachliteratur
|
Standorte:
Z 390
Bra / OG Sachbibliothek
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren
Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste
Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen
Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus "Schneeballschlacht"? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.
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Jahr:
2017
Verlag:
Frechen, mitp
Aufsätze:
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Systematik:
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Z 390
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ISBN:
3-95845-380-5
2. ISBN:
978-3-95845-380-7
Beschreibung:
1. Auflage, 295 Seiten : Illustrationen, teilweise schwarz-weiß, Diagramme
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
BuchSachliteratur