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Das Blender-Buch

3D-Grafik und Animation mit Blender
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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Wartmann, Carsten
Jahr: 2014
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: BuchSachliteratur
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Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: BuchSachliteratur Standorte: Z 561 Blender 2.6 War / OG Sachbibliothek Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert. Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites, Videoproduktionen und Spiele.

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Wartmann, Carsten
Jahr: 2014
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 561 Blender 2.6
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ISBN: 978-3-86490-051-8
2. ISBN: 978-3-86491-442-3
Beschreibung: 5., aktualisierte und erweiterte Aufl., XII, 414 S. : Ill., graph. Darst.
Schlagwörter: 3D-Grafik, Blender 2.6, Grafikprogramm, 3D-Grafik-Software, Blender <Programm>
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: BuchSachliteratur