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Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
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Verfasser*in: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk; 8983
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
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Verfasser*in: Zimprich, Thorsten Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies, Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: BuchSachliteratur
Cover von Mach was mit Python & Raspberry Pi!
spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten
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Verfasser*in: Donges, Jörn Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: BuchSachliteratur
Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
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Verfasser*in: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe: Rheinwerk; 7369, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
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Verfasser*in: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Newark, John Wiley & Sons, Incorporated
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Roboter selbst bauen
13 Bot-Anleitungen für Maker
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Verfasser*in: Knox, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von JavaScript
Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte
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Verfasser*in: Gardner, Lyza Danger Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: BuchSachliteratur
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Cover von Vorkurs Informatik
der Einstieg ins Informatikstudium
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Verfasser*in: Müller, Heinrich; Weichert, Frank Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: BuchSachliteratur
Cover von Java
der Grundkurs : aktuell zu Java 25 LTS
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Verfasser*in: Kofler, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk; 10896, Rheinwerk computing
Mediengruppe: BuchSachliteratur
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Cover von Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren
eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python
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Verfasser*in: Kaffka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2026
Verlag: Frechen, mitp Verlags GmbH & Co.KG
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Kinderbuch
OPEN V 11.1.0.0