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Die Villa der Vampire

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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Hoffmann, Guido (Verfasser*in); Schliemann, Jens Peter (Verfasser*in)
Jahr: 2022
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele GmbH
Mediengruppe: Spiele
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ZweigstelleMediengruppeStandorteInteressenkreisStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: Spiele Standorte: I G 2 Hof / EG Kinderbibliothek Interessenkreis: Gesellschaftsspiele Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 10.12.2024

Inhalt

Auf geht's zum munteren Knollen-Rollen. In der verlassenen Villa steht das große Vampirfest an, aber was ist das? Die hochbetagten Vampire "pennen" noch seelenruhig in ihren Särgen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Kindervampire und versuchen, mithilfe von drei Vampir-Fledermäusen, die Knoblauch-Knollen in passende Gräber der Vampir-Villa zu bugsieren und so die alten Vampire aufzuwecken. Wer sammelt mit Geschick und Glück die meisten Vampirpunkte und gewinnt?

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Hoffmann, Guido (Verfasser*in); Schliemann, Jens Peter (Verfasser*in)
Jahr: 2022
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik I G 2
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gesellschaftsspiele
Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielanleitung, 1 Schachteleinsatz mit drei Fußböden, 3 Villa-Türme, 1 Gräfin Eckzahn (zeiteilig), 1 Graf Knolle (zweiteilig), 41 Grabsteine, 1 Würfel, 3 Knoblauchknollen, 1 Sanduhr, 3 Vampirfledermäuse, 1 Dach)
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Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
Fußnote: Altersangabe: 5 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 15 Min.
Mediengruppe: Spiele