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C++ für Kids

ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Kinderbuch
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Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: Kinderbuch Standorte: III Z 3 Schu / EG Kinderbibliothek Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Du möchtest C++ lernen und hast Spaß daran, eigene Spiele zu programmieren? In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt C++ und wendest es sofort ganz praktisch auf die Programmierung eines Spiels an.
Du wirst vertraut mit dem Einsatz von Konstanten und Variablen, Zweigen und Schleifen, Klassen und Objekten und vielem mehr. Dabei kommt der Spaß keineswegs zu kurz, denn du lernst sofort das praktische Programmieren, z.B. um einen Schatz zu zählen, Lottozahlen zu erraten und eine Spielfigur über ein Spielfeld zu jagen. So entwickelst du schnell erste kleine Spiele und erhältst jede Menge Aufgaben zum Knobeln. Am Ende hast du ein komplettes Spiel selbstständig programmiert!

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 978-3-7475-0688-2
2. ISBN: 3-7475-0688-7
Beschreibung: 2. Auflage, 280 Seiten : Illustrationen, schwarz-weiß
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinderbuch