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Programmieren lernen mit der Maus
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Verfasser*in:
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Kiefer, Philip
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Jahr:
2019
Verlag:
Bonn, Vierfarben
Mediengruppe:
Kinderbuch
Zweigstelle | Mediengruppe | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Zeughaus
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Mediengruppe:
Kinderbuch
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Standorte:
III X 3
Kie / EG Kinderbibliothek / Makerspace
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
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Frist:
|
Mit der Programmiersprache Scratch ist der Start in die Welt der Codes und Computerprogramme ganz einfach. Programme zusammenklicken, einstellen, fertig! Lass Figuren laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm. Dieses Buch zeigt dir alles Schritt für Schritt, Klick für Klick. Mit vielen spannenden Infos zu Computer, Programmierung und Co. Und natürlich mit der Maus!
Warum Scratch?
Scratch ist eine Programmiersprache, also eine Sprache, die dem Computer sagt, was er machen soll. Und die Erfinder dieser Sprache haben sich zum Ziel gesetzt, Kindern den Start in die Programmierung ganz leicht zu machen.
Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Wie du Scratch auf deinem Rechner aufspielst, all das zeigt dir dieses Buch. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss.
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Jahr:
2019
Verlag:
Bonn, Vierfarben
Aufsätze:
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Systematik:
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III X 3
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ISBN:
978-3-8421-0705-2
2. ISBN:
3-8421-0705-6
Beschreibung:
1. Auflage, 191 Seiten : Illustrationen, farbig
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Kinderbuch