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Das LEGO-Mindstorms-Handbuch
spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
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Verfasser*in:
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Haneke, Uwe; Mruzek-Vering, Matthias
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Jahr:
2018
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag Gmbh
Mediengruppe:
Kinderbuch
Zweigstelle | Mediengruppe | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Zeughaus
|
Mediengruppe:
Kinderbuch
|
Standorte:
III Z 3
Han / EG Kinderbibliothek
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Einführung in die Entwicklung und Programmierung (EV3-Software sowie Java) von LEGO-Mindstorms-Robotern. Für Kinder ab 11 Jahren sowie interessierte Erwachsene.Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst.
- Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet.
- Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst.
- Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu.
- Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.
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Jahr:
2018
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag Gmbh
Aufsätze:
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Systematik:
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III Z 3
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ISBN:
978-3-86490-424-0
2. ISBN:
3-86490-424-2
Beschreibung:
1. Auflage, VI, 227 Seiten : zahlreiche Illustrationen, farbig
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Kinderbuch