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Let's code!

Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing; 9279
Mediengruppe: Kinderbuch
nicht verfügbar

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ZweigstelleMediengruppeStandorteInteressenkreisStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: Kinderbuch Standorte: III Z 3 Wal / EG Kinderbibliothek / Makerspace Interessenkreis: Makerspace Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 16.11.2024

Inhalt

Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast wie nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen, fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem - und das gilt auch für Große - macht es Spaß! Für Kinder, Jugendliche und alle, die Lust haben, ab 8 Jahren. Die Minecraft-Erweiterung ist kostenlos, einfach zu installieren und für Windows, Linux sowie macOS geeignet. Mit Kapiteln für Eltern und Lehrkräfte.

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Makerspace
ISBN: 978-3-8362-9279-5
2. ISBN: 3-8362-9279-3
Beschreibung: 1. Auflage, 158 Seiten : Illustrationen, farbig
Reihe: Rheinwerk Computing; 9279
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Kinderbuch