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Käpt 'n Kuck
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Ribas, Gerard (Verfasser*in)
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Jahr:
2025
Verlag:
Friedberg, Pegasus Spiele
Mediengruppe:
Spiele
| Zweigstelle | Mediengruppe | Standorte | Interessenkreis | Status | Vorbestellungen | Frist |
|
Zweigstelle:
Zeughaus
|
Mediengruppe:
Spiele
|
Standorte:
I G 2
Rib / EG Kinderbibliothek
|
Interessenkreis:
Gesellschaftsspiele
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
10.01.2026
|
Spannende Schatzsuche in der Karibik: Wer genau hinsieht und sich die Karte der Schatzinsel merkt, findet die richtige Route. In dem kooperativen Memo-Spiel für kleine Schatzsucher wird zu Beginn eine Schatzinsel-Karte aufgedeckt, die sich alle gut einprägen. Die Spielenden gucken danach reihum durch das Fernrohr auf zufällig sortierte Motive. Entscheidet sich die Gruppe dafür, dass das Motiv Teil ihrer Schatzinsel-Karte ist, bewegt sich ihr Boot vorwärts. Doch ist eine Piratenflagge zu sehen, greifen die Piraten an und versuchen in einem Kanonen-Würfel-Duell das Boot zu kentern. Wenn die Gruppe die gesuchte Insel erreicht, haben die Schatzsucher gewonnen. Käpt'n Kuck bietet neben dem Solomodus auch eine Fortgeschrittenen- und die Seehund-Variante, welche nicht nur Abwechslung, sondern auch neue Herausforderungen ins Spiel bringen. Außerdem liegen dem Spiel 30 aufregende Klabautergeschichten bei, die für zusätzliches Piraten-Flair sorgen.
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Jahr:
2025
Verlag:
Friedberg, Pegasus Spiele
Aufsätze:
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Systematik:
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I G 2
Beschreibung:
1 Spiel (1 Spielplan, 1 Rohr, 1 Kanone, 1 Würfel, 1 Boot, 20 Plättchen, 46 Karten, 1 Spielanleitung)
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Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 1 - 6
Dauer: 15 Min.
Mediengruppe:
Spiele