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Gänsemarsch

Füßchen hoch und los
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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Wrede, Anja (Verfasser*in)
Jahr: 2023
Verlag: Bad Rodach, Haba
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

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ZweigstelleMediengruppeStandorteInteressenkreisStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: Spiele Standorte: I G 2 Wre / EG Kinderbibliothek Interessenkreis: Gesellschaftsspiele Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 02.06.2025

Inhalt

Zuerst macht man gemeinsam die auf den Karten abgebildeten Bewegungen. Im Spiel wird eine Karte aufgedeckt und die entsprechende Aufgabe ausgeführt. Danach wird die Karte abgelegt. Wird eine Fuchskarte aufgedeckt, ruft man Fuchsalarm! Dadurch werden die Gänse aufgeschreckt und alle Kinder laufen schnatternd um den Tisch. Sitzen alle Kinder wieder auf ihren Plätzen, zieht man die Fuchsfigur vorwärts. So geht es reihum. Alle Spieler gewinnen gemeinsam, wenn auf jeder Bewegungskarte mindestens eine Gänsekarte liegt. Wenn der Fuchs jedoch die Gänsewiese einmal umrundet hat, haben alle gemeinsam verloren. In der Memo-Variante wird die Fuchskarte nach dem Fuchsalarm verdeckt zurück auf den Tisch gelegt. Jetzt sollten sich alle merken, an welchen Stellen die Fuchskarten liegen. Das Spiel zur Übung von Motorik und Koordination stärkt die soziale und emotionale Kompetenz, Teamgeist und Kooperationsbereitschaft. Stimuliert werden dabei Grobmotorik, Balance und Körpergefühl.

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Wrede, Anja (Verfasser*in)
Jahr: 2023
Verlag: Bad Rodach, Haba
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Systematik: Suche nach dieser Systematik I G 2
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gesellschaftsspiele
Beschreibung: 1 Spiel (1 Fuchs, 8 Kartonkarten, 24 Spielkarten, 1 Spielanleitung)
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Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Spanisch, Italienisch
Fußnote: Altersangabe: 3 Jahre Spieler: 2 - 6 Dauer: 10 Min.
Mediengruppe: Spiele