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3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

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Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Glöckner, Daniel-Amadeus J.; Ihde, Lisa
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VC Verlag GmbH & Co. KGaA
Mediengruppe: Kinderbuch
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Zweigstelle: Zeughaus Mediengruppe: Kinderbuch Standorte: III Z 5 Glö / EG Kinderbibliothek / Makerspace Interessenkreis: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit der kostenlosen Software Blender 3D-Objekte für Computerspiele, Videos oder für die Produktion im 3D-Drucker erstellst. Du erfährst, wie du aus einem 2D-Bild ein 3D-Modell machst, wie du das Material änderst, aus dem dein Objekt scheinbar hergestellt ist, wie du Oberflächen gestaltest und was es mit der Mesh-Modellierung auf sich hat. Außerdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise Explosionen simulieren. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.

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Details

Verfasser*in: Suche nach diesem Verfasser Glöckner, Daniel-Amadeus J.; Ihde, Lisa
Jahr: 2021
Verlag: Weinheim, Wiley, Wiley-VC Verlag GmbH & Co. KGaA
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 5
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ISBN: 9783527717699
2. ISBN: 3527717692
Beschreibung: 162 Seiten : Illustrationen, farbig
Schlagwörter: Sachbücher und Sachbilderbücher für Kinder und Jugendliche: Naturwissenschaft, Technik / gatbeg
Schlagwortketten: 3D-Grafik / Makerspace / Jugendsachbuch
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Titelzusatz auf dem Cover: Einblick in die 3D-Software Blender : ganz einfach vom Foto zum 3D-Modell : prozedurale Texturen erzeugen: Schuppen, Schwamm, Sandstein : Explosionen & Feuer-Simulation in 3D-Welten
Mediengruppe: Kinderbuch